影之刃2上官斩加点

来源:森野网
发布时间:2024-01-23 13:18:48

上官斩作为影之刃2中兼具侠客与战将双属性的传说英雄,其技能加点需围绕核心输出与战场控制展开。魔之翼作为主要伤害技能且附带挑飞效果,应优先加满以最大化连招收益;魔之舞作为高伤害范围技且具备霸体特性,同样建议加满以应对群体战斗与PVP场景。魔之手作为起手技能可适当分配点数,而奥义技能魔之乱因使用频率较低可后期补满。被动技能强者之力需保持激活,通过蓄力机制提升后续技能100%伤害的特性使其成为关键加成。

影之刃2上官斩加点

技能连招方面,魔之手作为核心起手技可衔接魔之舞触发霸体,再以魔之翼收尾形成基础三连。进阶连招可融入普攻或奥义,例如魔之手接魔之乱后立刻释放魔之翼,利用奥义的高爆发与强者之力的增伤效果实现爆发输出。需注意魔之翼的击倒特性会中断连段,因此不宜在连招中过早使用。战斗中应优先通过魔之手拉近距离,确保后续技能命中率。

影之刃2上官斩加点

势大力沉能提升普攻伤害,契合其高频攻击模式;穷追猛打可增强技能连击收益;愈挫愈勇与反戈一击适合PVP场景,前者提供受击后属性强化,后者依赖完美防御实现反击。刻印选择以真伤刻印提升基础伤害,突袭刻印增强换场后的技能爆发。羁绊英雄弄蛇、铁诞和夜锋的激活可进一步补足属性短板。

影之刃2上官斩加点

实战中需注意上官斩的双属性切换时机,战将系护盾可抵挡抓取技能但会被换人机制破除。对抗远程角色时需利用瞬步规避控制,近身时优先开启霸体技能防止连招中断。竞技场中需避免墙角被压制,通过杀气护盾抵挡关键控制技能。资源分配方面,前期集中培养3名主力英雄即可满足技能点需求,后期可通过乱斗关卡和竞技币兑换补充技能点。

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