帝国时代2前期怎么发育兵种
来源:森野网
发布时间:2023-04-20 09:36:24
经济与军事的平衡至关重要。开局阶段需确保农民持续生产,优先分配6-8名农民采集食物(如羊、鹿、野猪),4-5名伐木,2-3名采金。黑暗时代的关键是快速积累食物以升级封建时代,同时避免资源堆积。木材用于建造必要的经济建筑(磨坊、伐木场)和住房,黄金则为封建时代的兵营或靶场提供支持。封建时代初期需根据对手动向调整资源分配,若选择军事压制,需提前预留食物和黄金用于兵种生产。
进入封建时代后,兵种选择需结合文明特性与地图特点。步兵系(如民兵升级为剑士)成本低但机动性差,适合早期骚扰或防守;弓箭手(步弓)射程优势明显,但需数量支撑且惧怕近战;侦察骑兵(肉马)机动性强,可干扰敌方经济但战斗力有限。若选择弓兵路线,需优先升级箭羽和锥子箭科技;若走步兵路线,则需铁匠铺的近战攻击与防御升级。经济仍需保持扩张,新增农民优先补充伐木与黄金,确保兵营或靶场不间断生产。
骑兵(骑士)成为主流选择,高攻防与机动性可压制敌方经济或正面作战;城堡兵种(如拜占庭甲胄骑兵、不列颠长弓兵)需根据文明优势优先建造城堡生产。此阶段需将黄金采集农民增至8-10名,木材维持12-15名,食物则通过农田补充。若敌方采用弓兵或骆驼兵反制,需及时调整兵种比例,例如混编长矛兵或轻骑兵。攻城武器(如冲车)在敌方防御薄弱时可提前准备,但需注意保护。
帝王时代前的过渡期需注重经济转型。将部分伐木农民转为种田,确保食物稳定供应;黄金储备需足以支撑帝王时代升级与高级兵种生产。军事上应逐步淘汰低级兵种,转向精锐部队(如游侠、劲弩手)或特色兵种。若战局僵持,可通过控制地图关键资源点(如圣物、高地)积累优势。最终胜负往往取决于资源调配效率与兵种克制关系的精准把握。
避免单一兵种堆叠,重视科技升级与多线操作,方能建立持续优势。
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