帝国时代2所有兵种详解攻略
步兵是游戏中最基础的兵种类型,包括剑士、长矛兵和特色步兵如条顿武士等。剑士作为所有文明都能制造的基础步兵,训练成本低且易于量产,适合早期防御和小规模骚扰。特色步兵各具特点,例如条顿武士拥有极高的近战防御能力,日本武士则对建筑物有额外伤害加成。长矛兵系列专门克制骑兵单位,尤其是对战象有显著加成,虽然攻击力较低但造价便宜,在资源紧张的后帝王时代仍能发挥重要作用。步兵整体机动性较差,需要配合其他兵种使用。
骑兵单位分为轻骑兵、骑士和特色骑兵如战象等。骑士系列是游戏中最均衡的兵种,兼具攻击力、防御力和移动速度,适合作为主力部队使用。轻骑兵造价低廉且移动迅速,主要用于侦查和骚扰敌方经济。特色骑兵中,波斯战象拥有惊人的生命值和攻击力,但移动缓慢且易被僧侣招降;拜占庭甲胄骑兵则对步兵有额外伤害。骑兵单位普遍造价较高,需要稳定的黄金收入支持,但优秀的机动性使其在战场调度上占据优势。
远程单位包含弓箭手、掷矛手和火枪手等。弓箭手系列射程远、攻击力稳定,但生命值较低且需要数量优势。劲弩手和重装骑射手是后期常见的远程主力,前者射程极远适合阵地战,后者机动性强便于游击。掷矛手专门克制弓箭单位,造价低廉但对抗其他兵种效果不佳。火枪手攻击力极高但命中率不稳定,近距离能造成毁灭性打击。远程单位普遍脆弱,需要前排保护和地形掩护。
攻城武器是破坏建筑的专家,包括弩炮、投石车和冲车等。弩炮能对密集部队造成范围伤害,但容易被骑兵突袭。投石车射程极远且对建筑有加成,是攻城战的核心武器,但移动缓慢且需要保护。冲车能吸收大量箭矢伤害,专门用于突破城墙防御。攻城武器普遍行动迟缓且造价昂贵,需要精心部署和部队配合,一旦形成规模将极大改变战场局势。
特色兵种是各文明的专属单位,通常在城堡中生产。这些单位往往具有独特能力,如法兰克掷斧兵的近战远程混合攻击,中国连弩兵的快速连续射击,以及土耳其亲兵的火枪攻击等。特色兵种需要针对性科技升级才能发挥最大威力,合理运用这些单位能形成独特的战术风格。部分特色兵种如蒙古突骑和大不列颠长弓兵,在特定文明加成下能成为决定战局的关键力量。
海军和特殊单位在特定地图中扮演重要角色。战舰分为箭船、爆破船和炮舰等类型,分别负责远程攻击、近身爆破和反建筑作战。僧侣能治疗友军和招降敌人,但操作难度较高。斥候骑兵在游戏初期负责探索地图,后期可升级为轻骑兵参战。这些单位在常规陆地战中出场率较低,但在特定战术和地图中不可或缺。合理搭配各类兵种,针对敌方配置调整部队结构,是取得胜利的核心策略。
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