艾尔登法环各项属性上限
来源:森野网
发布时间:2023-05-09 16:26:48
每一项属性都有明确的硬上限和软上限设定。硬上限是所有属性都无法突破的99点,这是系统设定的最高值,无论怎么加点都不会超过这个数字。软上限则是属性收益开始显著下降的临界点,超过后继续投入点数的性价比会大幅降低。理解这些设定能帮助褪色者更高效地分配资源,避免浪费宝贵的升级机会。
生命值的软上限分为40点和60点两个阶段。40点之前收益非常高,每点能提供大量血量提升,40到60点之间收益减半,60点后几乎可以忽略。集中力的软上限在40点附近,超过后蓝条增长会变得缓慢。耐力在25点和60点有两个软上限,前期提升精力效果明显,后期主要影响负重。力量、敏捷、智力、信仰等攻击属性的软上限通常在20点和50点,20点前收益最高,50点后加成微乎其微。感应比较特殊,20点后收益曲线平缓,但部分特殊装备需要堆到更高数值。
对于近战流派,优先将生命值拉到40点能显著提升容错率,接着把主攻属性(如力量或敏捷)推到20点,再逐步向50点迈进。法师则需要优先保证智力达到60点软上限,同时适当分配集中力以维持蓝量续航。信仰流派类似,50点信仰是核心,但要注意部分祷告对感应也有需求。感应流派通常只需20点作为过渡,除非特定装备或玩法要求更高投入。
25点耐力能满足大部分中甲流派的需求,60点则适合重装战士。负重比例直接影响翻滚灵活性,建议控制在70%以下以避免肥仔翻滚。集中力对法师和祷告使用者至关重要,40点足够覆盖常规战斗需求,极端情况下可拉到60点以支持高消耗法术连发。
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