文明6需求灌溉怎么弄
来源:森野网
发布时间:2023-05-11 10:35:49
灌溉是远古时代的关键科技之一,解锁后可清理沼泽并收获香蕉等资源,同时为农业改良设施提供基础。要研究灌溉,首先需完成前置科技制陶术,该研究通常需要5回合左右。制陶术完成后,在科技树中选择灌溉项目,研究时间约为7回合。这一过程不可跳过,但可通过特定条件触发尤里卡时刻加速50%进度,例如改良一种可耕种资源(如小麦、大米)。
灌溉的实际应用主要体现在地形改良和资源利用上。研究完成后,工人单位可在沼泽或泛滥平原单元格使用清理沼泽指令,将其转化为可用土地。灌溉允许在特定资源上建造农场,例如小麦、玉米等,这些农场将随着相关市政和科技的提升获得额外食物产出。需注意,灌溉的解锁也影响部分奇观和区域的建设条件,例如需要靠近淡水资源的社区区域。
从历史背景来看,灌溉技术自公元前6000年便出现在人类农业中,游戏内还原了古埃及、美索不达米亚等文明的水利系统设计。中国春秋时期的芍陂、战国时期的都江堰等工程也被纳入游戏文本,体现灌溉对文明发展的战略意义。这种设计不仅增强沉浸感,也提示玩家优先研究灌溉以提升早期粮食产能。
若想高效利用灌溉,需结合地形规划城市布局。靠近河流或湖泊的单元格通常拥有更高住房容量,灌溉可进一步扩大此类优势。建议在研究灌溉前提前训练工人单位,待科技解锁后立即改良资源,避免生产力闲置。部分文明如埃及或巴比伦因与河流相关的特殊能力,能更早或更高效地发挥灌溉效益。
灌溉的后期价值体现在与封建主义替代燃料等科技的联动上。封建主义政策卡可为相邻农场提供额外食物,而替代燃料解锁的化肥厂能提升农场产出。早期完成灌溉研究可为中后期的粮食与人口爆发奠定基础。若玩家选择文化或科技胜利路线,灌溉带来的稳定人口增长同样不可忽视。
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