对于攻城掠地建国的总您了解多少
建国是国家发展的核心目标之一,其流程涉及多个关键条件与阶段。国家等级需达到8级并积累80点国战积分,这是开启建国试炼的基础。必须确保三国均未处于远征状态,否则无法发起建国。建国试炼的开启权限仅限国王,一品官员无法操作,且若其他国家正在建国,则需等待其完成后才能发起。建国过程中还需至少3名具备屠城将资格的玩家参与,若人数不足可通过金币补充。这一阶段的核心在于资源协调与战略规划,需提前避免因远征或人员不足导致的延误。
建国试炼开启后,需在三天内完成系列任务,包括攻城与要塞建造。第一天需攻占200座城池,并在当天建造三关中任意一座关口要塞,参与人数至少5人,建造时间为1小时。第二天攻占300城后需再建一座要塞,参与人数提升至20人。第三天则需攻占500城并完成最后一座要塞建造,参与人数要求50人。建造期间需注意避免城市被点火,否则建造进度将中断。若试炼失败,需重新经历三天流程,因此资源储备与人员调度至关重要。
完成攻城与要塞任务后,进入定国号阶段。国号仅限1个字,且建国期间不建议更换国王,否则可能导致定国号时无法确认操作人。建国成功后,国家将升级为王朝模式,一品官员与国王可建造最多5座要塞,并依据要塞等级获得宝石奖励。王朝模式还赋予V10玩家一次免费改名特权,改名后全国公告,但敌对国离线玩家不会收到通知。此阶段的核心意义在于解锁高阶玩法,如王朝专属国战与资源特权。
建国过程中需特别注意时间与规则限制。试炼任务仅在每日9点至21点间进行,错过时段需等待次日。若两国同时满足条件,先发起者优先建国,后发起者需等待3-5天。远征状态会直接阻断建国流程,因此需提前规划国战与远征的优先级。要塞建造的参与人数与攻城进度需严格匹配,否则可能因任务超时导致失败。这些细节决定了建国的效率与成功率,需通过团队协作与精准执行来规避风险。
建国是攻城掠地中考验国家综合实力的重要玩法。从条件筹备到任务执行,每个环节均需统筹资源、人力与时间。成功建国后,王朝模式将带来战略层面的质变,但前期试炼的复杂性与容错率较低,要求玩家具备高度的组织能力与战术素养。对于有志建国的国家,需提前研读规则,优化资源配置,确保流程无缝衔接。
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